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Système

Présentation générale des "systèmes" 
ou
Ouvrir sans s'occuper des coups de l'adversaire !


Un titre provocateur ! pour une série d' articles destinés aux débutants qui cherchent toujours une solution simple et efficace pour ne pas faire la grosse bourde dans les premiers coups et qui ne veulent pas apprendre des tas d'ouvertures face à des partenaires qui, le plus souvent, ne les connaissent pas non plus. 
Ici,  des amateurs jouent (sérieusement) mais avant tout pour le plaisir... Les puristes (élo....) s'étonneront de cette démarche, mais ce blog  destiné aux débutants affiche une volonté de simplicité et d'efficacité, et donc, ne les concernent pas.

Nota :
-toutes les parties pgn présentées peuvent etre rejouées sur Lichess en copiant collant le pgn puis "Importer le pgn"
-nombreux liens directs vers Chessgames pour présenter des parties



1-PRESENTATION
  • SYSTEME ?
On appelle système une méthode de développement qui peut être employée contre un grand nombre de dispositifs adverses. Exemples :  le Système Colle, le Système de Londres ou encore l'Attaque est-indienne.

  • SIMPLICITE:
Vous débutez, et apprendre et mémoriser les  ouvertures vous rebute... vous souhaitez une solution hyper simple, voici des pistes qui présentent ce qu'on appelle "un système" : un plan général clair avec un schéma  de développement et des dispositions de pièces à rechercher, et donc pas trop de théorie et de variantes à apprendre et mémoriser.

Ce qui est à comprendre et surtout  visualiser   est simple: ce sont des schémas et des positions  à obtenir. (voir ci-dessous)
Pas de précipitation, pas d'attaque prématurée :  un développement solide, certes lent, mais simple qui permettra, le moment venu, d'avancer avec une protection maximale. Cette avancée (souvent des pions centraux ou latéraux)  se fera en fonction du jeu de l'adversaire.
Le type même des ouvertures économiques ! d'ailleurs aujourd'hui beaucoup de champions utilisent "un système" pour jouer les parties rapides ou blitz y compris Carlsen...

Système pour noirs ou blancs

1-Présentation
2-L'hippopotame
3-Complément : Méthode Ruiz

Nota :  
-toutes les parties pgn présentées peuvent etre rejouées sur Lichess en copiant collant le pgn puis "Importer le pgn"
-nombreux liens directs vers Chessgames pour présenter des parties 

Nota :  
-toutes les parties pgn présentées peuvent etre rejouées sur Lichess en copiant collant le pgn puis "Importer le pgn"
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 Un système simple  pour noirs et/ou blancs : Hippopotame  (ou Double fianchetto)

1-Présentation

Il s'agit d'un début peu orthodoxe ou les noirs (mais aussi possibilité pour les blancs)
-déplacent un certain nombre de ses pions au sixième rang
-développent souvent ses pièces au septième rang
-ne déplacent aucun de ses pions au cinquième rang dans l'ouverture. .

En général :
ils jouent leurs fous en fianchetto et placent leurs cavaliers en e7 et d7 aprés avoir joué e6 et d6, accompagné généralement de b6 et g6
Ensuite, selon la position des blancs, ils décideront de l'attaque à mener...

Cette ouverture d'échecs "Hippopotame" (ou Double fianchetto) est un solide (mais flexible) défense sur 3 trois rangées pour les noirs.  
Ce système fut inventé par Fred Reinfeld dans les années30/40 et repris par avec succès au championnat du monde de 1966 par Boris Spassky, lors des 12e et 16e matchs contre le champion du monde Tigran Petrosian .) 
Ainsi  la défense de l'hippopotame  s'est imposée comme une ouverture d'échecs plus ou moins «régulière». 
voir parties ci-dessous)

Le code Eco le plus proche est B00

(les Blancs jouent leurs fous en fianchetto et placent leurs cavaliers en e2 et d2 aprés avoir joué e3 et d3,accompagné généralement de h3 et a3.)

désormais les noirs pourront se développer selon la position des blancs
les possibilités sont variées :
-c7-c5 et/ouf7-f5
-poussées pions colonnes a et h 
ou d et e mais revoir  fianchettos !


 2-Hippopotame  (ou Double fianchetto)

  • STRATEGIE
L'idée principale :
-fianchetto à la fois des fous (sur b7 et g7) et de placer les cavaliers sur d7 et e7 après les mouvements de pion d7-d6 et e7-e6.
-Puis, selon les circonstances, les noirs doivent attaquer le centre soit
avec ... c5 (visant ainsi une structure de pion de type 'Benoni') en s'appuyant sur une avancée des Fous
ou
avec e5 (visant une structure de pion  type "Pirc / King's Indian"


  • ANALYSE

(source Chess central)
L'idée principale de l'ouverture  est la coordination et l'harmonie dans le placement des pièces, tout en n'offrant aucune faiblesse à l'adversaire à cibler. Le joueur d'Hippo frappera au centre ou manoeuvrera sa position selon la disposition des forces d'opposition. 
Connu sous le nom de "Scorpion" en Russie, cette ouverture est en grande partie un système de contre-attaque, attirant les joueurs qui aiment expérimenter des ouvertures d'échecs inhabituelles. 

 «La force de l'Hippopotame provient de la résilience d'une position exiguë mais non compromise, et des dangers possibles pour  les blancs ... "  d'après Keene et Botterill (The Modern Defence, Batsford, 1972) 

" L'idée est que les noirs  se développent dans ses trois premiers rangs au début du jeu. Ils construisent une solide position stable mais flexible, et attendent  de voir ce que font  les blancs pour   réagir en conséquence. "d'après Andrew Martin 

Tout va bien, mais aux échecs rien n'est gratuit - et l'extrême flexibilité offerte par l'ouverture de l'hippopotame a un prix. L'adversaire peut dicter le cours du jeu et est libre d'occuper le centre ou de monter n'importe quel nombre d'attaques rapides. 
Alors ne  pas se méprendre : quiconque utilise l'ouverture de l'hippopotame peut être écrasé de façon spectaculaire. L'ouverture est néanmoins amusante à jouer et promet des opportunités créatives dès le premier coup...

A savoir :
A- Ne pas la jouer face à une ligne de pions blancs

Toutefois, il faut savoir que La défense Hippo n'est efficace que dans un environnement à position fermée. 

Si votre adversaire établit une grande ligne de pions au centre, la défense de l'hippopotame n'est pas recommandée.
Vous devez éviter de jouer à la défense hippopotame si votre adversaire a les configurations de pion suivantes:
Pions sur c4, d4, e4  ou  d4, e4, f4 ou c4, d4, e4, f4 

B-A l'issue de la position Hippopotame, les noirs doivent  continuer à bloquer le centre

Si votre adversaire fait un mouvement de pion, vous devez répondre avec un pion de fermeture en retour.

h5 => réponse g5 pour verrouiller la position.
g5 => h5
d5 => e5.
e5 => d5


C- Conclusion
Il est encore difficile de trouver des d'études sur l'ouverture de l'hippopotame, et les joueurs intéressés doivent se contenter de quelques notes de bas de page ou de débats de forum.
En fin de compte, cependant, la beauté de l'ouverture de l'hippopotame est dans sa logique interne, l'harmonie  du système - et non dans son apparence extérieure, qui offense l'esthétique «d'ouverture» de certains joueurs d'échecs



Complément : une analyse issue de ChessCom 


  • VIDEOS





avec les blancs



  • PARTIES : Défense de l'hippopotame
  • Spassky contre Ujtelky, Sotchi 1964 
    1.e4 g6 2.d4 Bg7 3.Nc3 a6 4.Nf3 d6 5.Bc4 e6 6.Bg5 Ne7 7.a4 h6 8.Be3 b6 9.0-0 Nd7 10.Re1 0-0 11.Qd2 Kh7 12.Rad1 Bb7 13. Qe2 Qc8 14.Bf4 Rd8 15.h4 Nf8 16.Bb3 f6 17.Nb1 e5 18.Bc1 Ne6 19.c3 Rf8 20.Na3 f5? 21.dxe5 dxe5 22.Nxe5! Bxe5 23.exf5 Rxf5 24.Bc2 Rh5 ?? 25.Qxh5 1-0

  • Petrosian vs Spassky, Championnat du Monde 1966 
    1.Nf3 g6 2.c4 Bg7 3.d4 d6 4.Nc3 Nd7 5.e4 e6 6.Be2 b6 7.0-0 Bb7 8.Be3 Ne7 9.Qc2 h6 10.Rad1 0-0 11.d5 e5 12.Qc1 Kh7 13.g3 f5 14.exf5 Nxf5 15.Bd3 Bc8 16.Kg2 Nf6 17.Ne4 Nh5 18.Bd2 Bd7 19.Kh1 Ne7 20.Nh4 Bh3 21.Rg1 Bd7 22.Be3 Qe8 23.Rde1 Qf7 24.Qc2 Kh8 25. Nd2 Nf5 26.Nxf5 gxf5 27.g4 e4 28.gxh5 f4 29.Rxg7 Qxg7 30.Rg1 Qe5 31.Nf3 exd3 32.Nxe5 dxc2 33.Bd4 dxe5 34.Bxe5 + Kh7 35.Rg7 + Kh8 36.Rg6 + Kh7 37.Rg7 + Kh8 38.Rg6 + Kh7 39.Rg7 + ½-½
Petrosian contre Spassky
Championnat du monde 1966, 
unebceFgh
8
Chessboard480.svg
a8 tour noire
d8 reine noire
f8 tour noire
roi noir g8
b7 évêque noir
c7 pion noir
d7 chevalier noir
e7 chevalier noir
f7 pion noir
g7 évêque noir
pion noir h7
a6 pion noir
b6 pion noir
d6 pion noir
e6 pion noir
g6 pion noir
a4 pion blanc
d4 pion blanc
e4 pion blanc
c3 pion blanc
d3 évêque blanc
f3 chevalier blanc
b2 pion blanc
d2 chevalier blanc
f2 pion blanc
g2 pion blanc
pion blanc h2
a1 tour blanche
c1 évêque blanc
d1 reine blanche
e1 tour blanche
g1 roi blanc
8
77
66
55
44
33
22
11
unebceFgh
Position après 10 ... 0-0
  • Petrosian vs Spassky, Championnat du Monde 1966
    1.d4 g6 2.e4 Bg7 3.Nf3 d6 4.Be2 e6 5.c3 Nd7 6.0-0 Ne7 7.Nbd2 b6 8.a4 a6 9.Re1 Bb7 10.Bd3 0-0 11.Nc4 Qe8 12.Bd2 f6 13. Qe2 Kh8 14.Kh1 Qf7 15.Ng1 e5 16.dxe5 fxe5 17.f3 Nc5 18.Ne3 Qe8 19.Bc2 a5 20.Nh3 Bc8 21.Nf2 Be6 22.Qd1 Qf7 23.Ra3 Bd7 24.Nd3 Nxd3 25. Bxd3 Bh6 26.Bc4 Qg7 27.Re2 Ng8 28.Bxg8 Rxg8 29.Nd5 Bxd2 30.Rxd2 Be6 31.b4 Qf7 32.Qe2 Ra7 33.Ra1 Rf8 34.b5 Raa8 35.Qe3 Rab8 36.Rf1 Qg7 37.Qd3 Rf7 38.Kg1 Rbf8 39.Ne3 g5 40.Rdf2 h5 41.c4 Qg6 42.Nd5 Rg8 43.Qe3 Kh7 44.Qd2 Rgg7 45.Qe3 Kg8 46.Rd2 Kh7 47.Rdf2 Rf8 48.Qd2 Rgf7 49.Qe3 ½-½

  • Barczay contre Ivkov , Sousse Interzonal 1967 
    1.e4 g6 2.d4 Bg7 3.Nf3 d6 4.Bc4 a6 5.0-0 e6 6.Bg5? Ne7 7.Qd2 h6 8.Be3 Nd7 9.Nc3 b6 10.Rfe1 Bb7 11.a4 Nf6 12.e5? Nfd5 13.Bf4 Nxc3 14.Qxc3? (14.bxc3) 0-0 15.exd6 cxd6 16.Qa3 Nf5 17.c3? (17.Rad1) Bxf3 18.gxf3 e5! 19.Bg3 h5 20.dxe5 dxe5 21.Kh1 Qg5 0-1 
Raymond Keene et GS Botterill remarquent: «La force de l'Hippopotame vient de la résilience d'une position exiguë mais non compromise, et des dangers que court White:« essayer trop fort »et être tenté par une avancée irréfléchie». Ils citent ce jeu comme un exemple de ce phénomène. 

  • Baburin contre Miles , 4NCL, Angleterre 2000 Une défense anglaise , mais il transpose bientôt à un hippopotame.
    1.d4 e6 2.c4 b6  3.a3 g6 4.Nc3 Bg7 5.e4 Ne7 6.Nf3 Bb7 7.Bd3 d6 8.0-0 Nd7 9.Re1 h6 10.h3 a6 11.Be3 g5 12.Rc1 c5 13.d5 Ng6 14.Bc2 Qe7 15. Qd2 0-0 16.Rcd1 Nde5 17.Nxe5 Bxe5 18.Bd3 Qf6 19.Na4 Rab8 20.Nxb6 Bc8 21.Na4 Si 21.Nxc8 Rxb2! 22 Qa5 Rxc8 23 Qxa6 Rcb8 suivi de ... Nf4 et ... Bd4. Bd7 22.Nc3 Rb3 23.Rb1 Rfb8 24.Nd1 exd5 25.cxd5 Nf4 26.Bxf4 gxf4 27.Bc2 Rxh3! 28.gxh3 Kh8 29.f3 Rg8 + 30.Kh1 Qh4 0-1 
Ce fut l'un des derniers jeux de Miles, et lui a valu à titre posthume le prix "Game of the Season".

  • Le champion du monde Kasparov a joué la défense d'Hippo (avec succès) en 2011 contre Nigel Short.
[Site "Leuven"] [Date "2011.10.09"] [EventDate "2011.10.09"] [Round "2"] [Résultat "1 / 2-1 / 2"] [Blanc "Nigel Short"] [Noir " Garry Kasparov "] [ECO" B06 "] 
 1. e4 g6 2. d4 Bg7 3. Nf3 d6 4. Bc4 e6 5. Bb3 Ne7 6. c3 b6 7. Be3 Bb7 8. Nbd2 Nd7 9. h3 h6 10 Qe2 a5 11. OO a4 12. Bc2 OO 13. Nh2 a3 14. b3 c5 15. Rad1 cxd4 16. cxd4 Nc6 17. Ndf3 Nb4 18. Bb1 Ba6 19. Qd2 Bxf1 20. Rxf1 Nc6 21. Bxh6 Nf6 22. Rd1 e5 23. Bxg7 Kxg7 24. Nf1 Qe7 25. d5 Nd4 26. Nxd4 exd4 27. Qxd4 Qe5 28. Qxe5 dxe5 29. Ne3 b5 30. Bd3 Rab8 31. f3 Rfc8 32. b4 Ne8 33. Nc2 Rc3 34. Kf2 Rbc8 35 Ne3 Nd6 36. Ke2 Rf8 37. Kd2 Rc7 38. G4 Rh8 39. Rh1 g5 40. Rh2 Kf6 41. Rh1 Ke7 42. Nc2 f6 43. Rh2 Rcc8 44. Bf1 Ra8 45. Kc3 Rhc8 + 46. Kb3 Rab8 47. h4 gxh4 48. Rxh4 Rh8 49. Rxh8 Rxh8 50. Nxa3 Rh1 51. Bxb5 1 / 2-1 / 2





3-Compléments

Au gré des recherches pour publier cet article, on rencontre souvent dans les forums des allusions à cette méthode... et aux systèmes de défense dont elle s'est inspirée...
Qu'en est-il ? certains parlent de défense farfelue, d'autres d'une défense solide..
mais surtout est évoqué partout "la méthode "Ruiz"


Méthode Ruiz ?!

La méthode RUIZ  eut un gros succès autrefois suite à la publication de l'ouvrage au titre provocateur et ronflant : 

Deviens imbattable aux échecs ! Une méthode a percé le secret des échecs.....

La méthode Ruiz serait tout  simplement une "’hippopotame" ...donc rien de neuf ! 

avec de rares commentaires positifs et  beaucoup de commentaires négatifs sur Amazon comme : 
"ll y a 20 ans, la revue francaises Gambisco avait révélé la bouffonnerie de ce qui est proposé ici.
Des parties modèles jouées contre un ordinateur qui joue 1000 elo, Une stratégie grotesque proche de l'ouverture "Hippotamus".
Un attrape-nigaut utilisé 20 ans après les premières publicités diffusées à l'époque. Une pseudo-martingale, un peu comme ceux qui vendent des méthodes infaillibles pour gagner au loto.
A éviter, sauf si vous avez de l'argent à perdre..."




Copies écran : Ruiz = "’hippopotame"  !
les 10 premiers coups de la Ruiz (voir une excellente vidéo d'un GM)

Des vidéos"officielles" la présentent : 










 4-Sources et liens :

Systèmes avec les noirs

Une système simple avec les noirs
1-Présentation générale
2-sur e4 : défense Pirc
3-sur d4 : Défense Est indienne

4-D'autres idées ? Lion et Hérisson...
Nota :  
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 Un système simple avec les NOIRS



1-Présentation

De quoi s'agit-il ? de présenter des réponses qui correspondent toutes  a une même stratégie, un  même schéma, un même principe : un système
avec :
les noirs qui ne se préoccupent pas (trop) des coups des blancs ...


Les noirs jouent toujours  1..... Cf6  suivi de 2...... d6 puis g6  pour Fg7
(autre ordre possible)

ce qui  mène vers  les ouvertures  nommées:


2-sur e4  : défense PIRC

DEFENSE PIRC :  1. e4 d6 2. d4 Cf6 3. Cc3 g6
Les Noirs laissent les Blancs construire un fort centre de pions pour ensuite le miner à distance. Par exemple, le fou en g7 presse le pion d4, aidé par la suite des coups de pions ...c5 ou ...e5

Code eco B07/08/09


après ces 3 coups noirs, les blancs choisissent une option parmi :



  • ATTAQUE AUTRICHIENNE "des 3 pions" ... La plus dangereuse pour les noirs

Les blancs veulent empêcher e7-e5 en jouant e4-e5 pour chasser le cavalier noir Cf6
1.e4 d6 
2.d4 Cf6 
3.Cc3 g6 
4.f4 Fg7 
5.Cf3 0-0 


6.e5  pour défier le centre
         Ce8
7.Fe3  c5
8.dxc5 Cc6

6.Fd3 pour roquer
          Ca6 (protection pur c7-c5)
7.o-o  c5

ou 
6.Fe3  pour jouer e4-e5
            b6 pour jouer c7-c5
7.e5 Cg4
8.Fg1 c5
9.h3 Ch6
10.d5 Cd7




  • SYSTEME CLASSIQUE : "les 2 cavaliers", la ligne principale

ls blancs se développent  aile roi
1.e4 d6 
2.d4 Cf6 
3.Cc3 g6 
4.Cf3 Fg7 (plus positionnel ) 
5.Fe2 (ou h3) o-o

Parties  sur Chess Games avec Code Eco B08



  • DEFENSE PIRC

prépare la sortie du Fou c1 pour faire le grand roque puis lancer l'attaque
1.e4 d6 
2.d4 Cf6 
3.Cc3 g6 
4.Fe3  c6
5.Dd2 (avec idée grand roque blanc) b5
6.f3 Cbd7
7.o-o-o Cb6


Parties sur Chessgames avec Code eco B07 



  • DEFENSE MODERNE

Objectif de jouer Dd1 en d2 et Fou g5 en h6 pour échange
1.e4 d6 
2.d4 Cf6 
3.Cc3 g6 

4.Fg5 h6
5.Fe3 c6
6.f3 b5
7.Dd2 Cbd7





  • AUTRE DEFENSE

Objectif attaque  agressive via h2 h4 h5 !
1.e4 d6 
2.d4 Cf6 


3.Cc3 g6 
4.Fe2  Fg7
5.h4 c5  (ne pas roquer pour les noirs mais contre attaquer !)
6.dxc5 Da5  avec menace Cf6xe4
7.Dd3 Dxc5

Ex avec une très belle partie  agressive d'un joueur chinois avec 5.g4
Liu Wenzhe (2200)-Jan Hein Donner (2490), Buenos Aires, 1978
1. e4 d6 2. d4 Cf6 3. Cc3 g6 4. Fe2 Fg7 5. g4 h6 6. h3 c5 7. d5 O-O 8. h4 e6 9. g5 hxg5 10. hxg5 Ce8 11. Dd3 exd5 12. Cxd5 Cc6 13. Dg3 Fe6 14. Dh4 f5 15. Dh7+ Rf7 16. Dxg6+ Rxg6 17. Fh5+ Rh7 18. Ff7 Fh6 19. g6+ Rg7 20. Fh6+ 1-0.






3-sur d4  : Défense Est Indienne

Défense est-indienne 
1.d4 Cf6 2.c4 g6 3.Cc3 Fg7 4.e4 d6



Code eco E60 à...99

suivi de nombreuses variantes

5. Cf3 (variante classique) - E90-E99 La plus fréquente de nos jours.
=> les blancs développent maintenant leur aile roi
5.Cf3 o-o
6.Fe2 e5
7.o-o exd4
8.Cxd4 Te8
9.f3 c6
10.Rh1



5. f4 (variante des quatre pions)  E76-E79

5.f4 c5 attaque des noirs sur le centre trop imposant des blancs !
6.d5 0-0 (si 6.dxc5 Da5 avec menace Cf6xe4)
7.Cf3 b5 (si 7.e5? Ce8) sacrifice de pion pour casser le centre
8.cxb5 a6
9.a4 Cbd7
10.Fe2 axb5
11.Fxb5 Fa6

5. f3 (Sämisch)  E80-E89
=>objectif blancs grand roque (Fc1 en e3 et empêcher Cf6-g4)
5.f3 e5
6.d5 Ca6
7.Fe3 Ch5
8.Dd2 f5 ou Dh4+

5. Fe2
=>
5.Fe2 0-0
6.Fg5 c6
7.Dd2 e5
8.d5 cxd5


AUTRES VARIANTES
5. Cge2
5. g3 (Fianchetto)  E6
5. h3 (Variante Makogonov) - E71
5. Fg5
5. Fe3



4-D'autres idées ?

Défense du lion 
très peu connu...basé sur 

1...d6
2...Cf6
3...Cbd7 

-avec l'idée de pousser e5 retombant dans des variantes de la Philidor.
-peut être joué contre 1.e4, 1.d4, 1.c4, 1.Cf6, ou 1.b3 & 1.b4.

Exemple

1.e4 d6 2.d4 Cf6 3.Cc3 Cbd7

4.Cf3
variante Philidor qui donne des positions simple et souples pour les noirs : jouer Fe7, 00 et ensuite pousser le pion b.

ou

4.f4!  la suite la plus tranchante qui amène des positions extrémement tactiques.

(correspond à la défense du lion , Anti-Philidor, Lion's Cave (B07)



1.e4 d6 2.d4 Cf6 3.Cc3 Cbd7 4.f4! e5! 5. Cf3 dxe5 6.Dxe5 c6 7.Fe3 d5! 8.exd5 Fc5 9. Dd3 De7 

1.e4 d6 2.d4 Cf6 3.Cc3 Cbd7 4.f4 e5 5.Cf3 exd4 6.Dxd4 c6 7.Fe3 d5 8.exd5 Fc5 9.Dd3 De7 10.Cd4 Cb6 11.dxc6



FICHIERS PGN
[Date "2005.04.14"]
[Round "12"]
[White "Markovic, Miros"]
[Black "Pikula, D."]
[Result "0-1"]
[ECO "C41"]
1. e4 d6 2. d4 Nf6 3. Nc3 e5 4. Nf3 Nbd7 5. g4 Nxg4 6. Rg1 Ngf6 7. Bc4 h6 8.Be3 c6 9. Qd3 Qc7 10. O-O-O a6 11. dxe5 Nxe5 12. Nxe5 dxe5 13. Na4 Be6 14. Nc5 Bxc4 15. Qxc4 b5 16. Qe2 g6 17. h4 h5 18. f3 Be7 19. Qg2 Rd8 20. Rxd8+ Qxd8 21. Qh2 Qc7 22. Nd3 Bd6 23. Rg5 Nh7 24. Rg2 O-O 25. Qg1 Qe7 26. a3 Re8 27. Kb1 a5 28. Bc5 Bxc5 29. Qxc5 Qf6 30. Rd2 Nf8 31. Qb6 Rd8 32. Qxa5 Qxh4 33. Ka2 Qf6 34. Qc3 Rd4 35. Rf2 Nd7 36. b3 Qd6 37. f4 exf4 38. Nxf4 Ne5 39. Nd5 c5 40. Rf6 Qd8 41. Qxc5 Rxd5 0-1

[Date "2004.09.28"]
[Round "5"]
[White "Markovic, Miros"]
[Black "Runic, Z."]
[Result "0-1"]
[ECO "C41"]
1. e4 e5 2. Nf3 d6 3. d4 Nf6 4. Nc3 Nbd7 5. g4 Nxg4 6. Rg1 Ngf6 7. Bc4 h6 8. Be3 c6 9. Qd3 b5 10. Bb3 a5 11. dxe5 dxe5 12. a4 b4 13. Qc4 Qe7 14. Qxc6 Rb8 15. Nb5 Bb7 16. Qc7 Bxe4 17. Nd2 Bd5 18. Nc4 Qd8 19. Nxa5 Bxb3 20. Nc6 Nd5 21. Nd6+ Bxd6 22. Qxd6 Nxe3 23. Nxd8 Nxc2+ 24. Kf1 Bc4+ 25. Kg2 Rxd8 26. Rad1 Be6 27. a5 b3 28. a6 g5 29. a7 Ra8 30. Ra1 Nxa1 31. Rxa1 Rg8 32. Kg1 h5 33. Ra5 h4 34. Ra1 g4 35. Rc1 h3 36. Rc7 Rd8 37. Kf1 Bf5 38. Ke1 Rg6 39. Qa3 Be4 40. Qxb3 Bf3 41. Qa3 Re6 42. Kd2 Nb6+ 43. Kc1 Red6 44. Qb4 Na8 45. Rc5 f6 46. Kb1 Kf7
47. Rb5 R8d7 48. Qb3+ Kg7 49. Qe3 Rd1+ 50. Kc2 Ra1 51. Rc5 Raxa7 52. Rc8 Rab7 53. Qa3 Rbc7+ 54. Rxc7 Rxc7+ 55. Kb1 Nb6 56. Qd6 Be4+ 57. Ka2 Ra7+ 58. Kb3 Rb7 59. Ka2 Nc4 60. Qe6 Ra7+ 61. Kb3 Na5+ 62. Kc3 Rc7+ 63. Kd2 Nc4+ 64. Ke1 Bf3 0-1
 

voir
https://fr.chesstempo.com/gamedb/opening/1271

    Hormis le cavalier roi qui se développe en f6, toutes les pièces noires restent derrière le « hérisson » dont les « piquants » sont les pions a6, b6, d6 et e6 qui contrôlent la cinquième rangée. 
    Le fou dame est développé en fianchetto afin d’exercer une pression sur le pion blanc en e4, pression qui gène la mobilité des pièces blanches. Le pion c5 est échangé contre le pion d4 blanc.
    Les hérissons peuvent différer d'une partie à l'autre selon le jeu des blancs. Le placement du fou roi des blancs peut en effet varier, se trouvant souvent en d3 dans la défense sicilienne où il contrôle plutôt l'aile roi, dans l'ouverture anglaise on le retrouve régulièrement en g2 d'où il vise le centre (ce qui n'interdit pas une attaque à l'aile roi)1. La case où se trouve ce fou aura des conséquences importantes sur les plans des deux camps1. Si les blancs développent leur fou roi en fianchetto, la Dame noire en c7 et la tour en c8 forcent les blancs à défendre le pion c4. Si le fou reste sur la diagonale f1-a6 son activité est limitée par ses propres pions[réf. nécessaire].
    Les seules faiblesses des noirs sont les pions d6 et b6. Le pion d6 est défendu par le fou e7 (et éventuellement par une tour noire en d8), tandis que le pion b6 est défendu par le cavalier d7 (voire la Dame en c7).

    La variété des ouvertures pouvant mener au hérisson fait qu'il est extrêmement important au joueur actuel de connaître cette structure. Voici des exemples :
    défense sicilienne (1.e4 c5 2.Cf3 e6 3.d4 cxd4 4.Cxd4) :
    Sicilienne Kan : 4... a6 5.Fd3 Cf6 6.0-0 d6 7.c4 ou 4... a6 5. c4 Cf6 6. Cc3 Dc7 7. a3 b6
    variante Szén-Paulsen : 4... Cc6 5.Cb5 d6 6.c4 Cf6 7. Cb1c3 a6 8. Ca3 Fe7 9. Fe2 O-O 10. O-O b6
    Défense nimzo-indienne : 1.d4 Cf6 2.c4 e6 3.Cc3 Fb4 4.Dc2 c5 5.dxc5 0-0 6.a3 Fxc5 7.Cf3 Db6 8.e3 Fe7
    Ouverture anglaise :1.c4 c5 2.Cf3 Cf6 3.g3 b6 4.Fg2 Fb7 5.0-0 e6 6.Cc3 Fe7 7.d4 cxd4 8.Dxd4 d6

    Pas de code Eco spécifique, voir A30 /B44/C66
    Idées stratégiques
    -Pression sur e4 (Cf6, Fb7 éventuellement Da8) sur c4 (Tc8)
    -Poussées libératrices en d5 b5
    -Faiblesse en d6 facilement défendue par le Fe7




    5-Sources et compléments :

    -L'essentiel est issu de Wikipédia.
    -beaucoup de parties sont issues de chessgames


    • Sources : Systèmes

    Sites "Echecs"